Política de privacidade
LigaBonks · atualizada em 8 de novembro de 2026
O que o jogo guarda
O progresso (vaga-lumes, melhorias do altar, visuais liberados, recorde, idioma e som) fica salvo no seu navegador, no armazenamento local (localStorage). Não há conta nem cadastro. Limpar os dados do site apaga o progresso deste aparelho.
Save na nuvem
Para você poder recuperar o jogo, uma cópia desse progresso é guardada em nosso servidor, ligada a um código de recuperação gerado ao acaso (no formato LUME-XXXX-XXXX). Esse save não contém nome, e-mail nem outros dados pessoais. Quem tiver o código pode acessar o save, então guarde-o com cuidado. O save é apagado depois de 2 anos sem uso. Para limitar abusos, o endereço IP é usado de forma cifrada em contadores que duram no máximo 1 hora.
Anúncios
O jogo pode mostrar anúncios do Google (Google AdSense / H5 Games Ads), como vídeos opcionais em troca de recompensas e anúncios entre as noites. O Google e seus parceiros usam cookies e identificadores para exibir anúncios, medir resultados e, quando você permite, personalizar os anúncios com base nas suas visitas a este e a outros sites.
- Como o Google usa os dados: policies.google.com/technologies/partner-sites
- Desativar anúncios personalizados: adssettings.google.com
Os vídeos de recompensa são sempre opcionais: só passam quando você clica para assistir.
Estatísticas de visitas
Usamos o Vercel Web Analytics para contar visitas e páginas vistas de forma agregada. Ele não usa cookies e não identifica você.
Crianças
O jogo não pede nem coleta dados pessoais de ninguém, incluindo crianças.
Contato
Dúvidas ou pedidos sobre privacidade: abra uma issue em github.com/G-Silvaa/lumes-da-mata.
Privacy policy
LigaBonks · updated November 8, 2026
What the game stores
Your progress (fireflies, altar upgrades, unlocked looks, best run, language and sound) is saved in your browser's local storage. There are no accounts. Clearing the site's data erases the progress on this device.
Cloud save
So you can recover your game, a copy of this progress is kept on our server, linked to a randomly generated recovery code (in the format LUME-XXXX-XXXX). This save contains no name, email or other personal data. Anyone with the code can access the save, so keep it safe. Saves are deleted after 2 years without use. To limit abuse, your IP address is used in hashed form in counters that last at most 1 hour.
Ads
The game may show Google ads (Google AdSense / H5 Games Ads), such as optional reward videos and ads between nights. Google and its partners use cookies and identifiers to serve ads, measure them and, if you allow it, personalize ads based on your visits to this and other sites.
- How Google uses data: policies.google.com/technologies/partner-sites
- Opt out of personalized ads: adssettings.google.com
Reward videos are always optional and only play when you choose to watch one.
Visit statistics
We use Vercel Web Analytics to count visits and page views in aggregate. It uses no cookies and does not identify you.
Children
The game does not ask for or collect personal data from anyone, including children.
Contact
Privacy questions or requests: open an issue at github.com/G-Silvaa/lumes-da-mata.